《Control Resonant》讓玩家戰鬥中即時改寫規則

Remedy 旗下 PS5 續作預定 9 月 24 日發售,允許玩家隨時調整敵方攻擊性與能量恢復等八項戰鬥變數,且完全不影響獎盃進度。
- 八個滑桿可調整攻擊性、閃避判定窗、彈道速度、傷害、失衡速度與能量恢復。
- 本作新增一擊失衡選項,與一擊必殺及完整無敵模式並存。
- Remedy 取消所有獎盃的設定限制,玩家可隨時在遊戲中切換輔助模式。
為什麼重要: 當難度代價由玩家而非開發團隊決定時,它便不再是榮譽象徵。

Remedy 旗下 PS5 續作預定 9 月 24 日發售,允許玩家隨時調整敵方攻擊性與能量恢復等八項戰鬥變數,且完全不影響獎盃進度。
為什麼重要: 當難度代價由玩家而非開發團隊決定時,它便不再是榮譽象徵。