Control Resonant pozwala zmieniać reguły walki w locie

Gra Control Resonant studia Remedy na konsolę PS5, której premiera odbędzie się 24 września, pozwala dostosować osiem zmiennych walki – od agresji wrogów po odnawianie mocy – bez utraty trofeów.
- Osiem suwaków reguluje agresję, okno uników, prędkość pocisków, zadawane obrażenia, szybkość oszołomienia oraz odnawianie mocy.
- Nowością w grze jest opcja natychmiastowego oszołomienia, która dołącza do natychmiastowej śmierci oraz pełnego trybu nieśmiertelności.
- Remedy znosi wszelkie ograniczenia ustawień dotyczące trofeów, pozwalając na włączanie trybu ułatwień w dowolnym momencie rozgrywki.
Dlaczego to ważne: Poziom trudności przestaje być powodem do dumy, gdy to gracz, a nie studio, ustala jego zasady.