Control Resonant laat spelers gevechtsregels ter plekke aanpassen

Het PlayStation 5-vervolg van Remedy verschijnt op 24 september en laat spelers acht gevechtsvariabelen instellen, van vijandelijke agressie tot krachtherstel, zonder dat ze trofeeën mislopen.
- Acht schuifregelaars regelen agressie, ontwijkvenster, projectielsnelheid, schade, struikelreductie en krachtherstel.
- Nieuw in dit deel: One-Hit Falters voegt zich bij One-Hit Kills en een volledige onsterfelijkheidsoptie.
- Remedy heft alle instellingsbeperkingen voor trofeeën op, zodat spelers de Assist Mode op elk moment tijdens een sessie kunnen inschakelen.
Waarom dit ertoe doet: Moeilijkheidsgraad is geen ereteken meer zodra de speler zelf de regels bepaalt in plaats van de studio.