컨트롤 레조넌트, 전투 중 실시간으로 규칙 바꾼다

9월 24일 출시되는 레메디 엔터테인먼트의 플레이스테이션 5(PS5) 후속작은 트로피 손실 없이 적의 공격성과 에너지 회복 등 8가지 전투 변수를 슬라이더로 조절할 수 있게 합니다.
- 8개의 슬라이더로 공격성, 회피 판정 시간, 투사체 속도, 피해량, 경직 속도, 에너지 회복을 조절합니다.
- 이번 작의 신기능으로 일격 경직이 일격 사살 및 완전 무적 옵션에 추가됩니다.
- 레메디 엔터테인먼트는 트로피 관련 설정 제한을 완전히 없애고 플레이어가 언제든 게임 도중 보조 모드를 켤 수 있게 했습니다.
왜 중요한가: 개발사가 아니라 플레이어가 대가를 결정하는 순간, 난이도는 더 이상 명예의 훈장이 아닙니다.