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2026年9月10日 · アーカイブ
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Control Resonantは戦闘のルールをその場で書き換える

Control Resonantは戦闘のルールをその場で書き換える

924日発売のPS5向け続編『Control Resonant』では、敵の攻撃性からエネルギー回復まで8つの戦闘変数を、トロフィー獲得条件に影響することなく変更できる。

  • 8つのスライダーで攻撃性、回避受付時間、弾速、ダメージ、怯み速度、エネルギー回復を調整可能。
  • 今作の新機能として、一撃で怯ませる「ワンヒット・ファルター」が、一撃死や無敵モードに追加。
  • 開発元のRemedyはトロフィー獲得に関する設定制限を完全撤廃し、プレイ中いつでもアシストモードの切り替えを可能にした。

なぜ重要か: 難易度がスタジオではなくプレイヤー自身の裁量で決まることで、単なる名誉の証としての意味を失う。

PlayStation Blog ↗ · 2026年9月10日26/9/10