Control Resonant lässt Spieler Kampfregeln anpassen

Das PS5-Sequel von Remedy erscheint am 24. September und lässt Spieler acht Kampfvariable von Gegneraggressivität bis Energiewiederherstellung anzupassen, ohne Trophäen zu verlieren.
- Acht Schieberegler regeln Aggression, Ausweichfenster, Projektilgeschwindigkeit, Schaden, Taumelgeschwindigkeit und Energiewiederherstellung.
- Neu im Spiel: Ein-Treffer-Taumeln ergänzt Ein-Treffer-Kills und eine vollständige Unsterblichkeitsoption.
- Remedy hebt alle Einschränkungen für Trophäen auf, sodass Spieler den Unterstützungsmodus jederzeit mitten im Durchgang umschalten können.
Warum das wichtig ist: Schwierigkeit ist kein Ehrentitel mehr, sobald der Spieler und nicht das Studio den Preis bestimmt.