『Uncanyon』、2027年にPS5で平行世界を融合させるパズルアドベンチャーを発売
スタジオ代表のハンフォード・レモールは、主人公ソニアが平行世界を自由に統合できる断片石(フラグメントストーン)のデバイスを中心にこのパズルアドベンチャーを構築した。
- 『Maquette』を手掛けたスタジオであるグレースフル・ディケイは、アンナプルナを通じて2027年にPS5向けに『Uncanyon』をパブリッシングする。
- 「フラグメントストーン」と呼ばれるデバイスが、忘れ去られた神殿や遺跡の中で平行世界を分割・融合させる。
- 主人公のソニアは、家族からのプレッシャーやSNSの義務に向き合いながら、知らず知らずのうちに英雄へと祭り上げられていく。
なぜ重要か: ゲームはパズルを自己発見の旅として売るが、メタファーはマーケティングにすぎず、実態としてのプロダクトはフラグメントストーンである。